Latviešu
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Visbeidzot, DIY izglītojošas rotaļlietas ir jautrs un saistošs veids, kā bērniem mācīties un attīstīt svarīgas prasmes. Šīs rotaļlietas piedāvā plašu priekšrocību klāstu bērnu attīstībai, tostarp uzlabotu problēmu risināšanas prasmes, radošumu un roku-acu koordināciju. Vecāki var izvēlēties no daudziem dažādu veidu DIY izglītojošām rotaļlietām, kas piemērotas dažāda vecuma un attīstības līmeņa bērniem.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. ir vadošais augstas kvalitātes DIY izglītojošo rotaļlietu ražotājs. Mūsu produkti ir izstrādāti, lai veicinātu bērnu radošumu un iztēli, vienlaikus palīdzot viņiem attīstīt svarīgas prasmes. Apmeklējiet mūsu vietni plksthttps://www.yxinnovate.comlai uzzinātu vairāk par mūsu produktiem un veiktu pasūtījumu. Ja jums ir kādi jautājumi, lūdzu, sazinieties ar mums pa tālrjoan@nbyxgg.com.
1. Lilard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D. un Palmquist, C. M. (2013). Izlikšanās spēles ietekme uz bērnu attīstību: pierādījumu pārskats. Amerikāņu psihologs, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D. un Ogan, A. T. (2006). Izlikšanās spēle: Avots pašregulācijas attīstībai. In Play=Learning (74.-100. lpp.). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Zīdaiņu mediju lietošanas ietekme: ko mēs zinām un kas mums būtu jāmācās? Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P. H. un Aloise-Young, P. A. (1996). Piagetian teorija perspektīvā. Bērnu psiholoģijas rokasgrāmata, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). Gramatikas izcelsme: pierādījumi no agrīnās valodas izpratnes. MIT prese.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E. un Singer, D. G. (2009). Mandāts rotaļīgām mācībām pirmsskolā: pierādījumu iesniegšana. Oxford University Press.
7. Smith, J. A. un Reingold, J. S. (2013). Labākais no abām pasaulēm: problēmas ar struktūru un aģentūrām skaitļošanas radošumā, uzsvaru liekot uz vizuālo mākslu. Kognitīvās zinātnes tēmas, 5(3), 513-526.
8. Kims, T. (2008). Attiecības starp bloku un tiltu spēli, telpiskās prasmes, zinātnes konceptuālās zināšanas un matemātiskais sniegums korejiešu bērnudārzos. Early Childhood Research Quarterly, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N. un Golinkoff, R. M. (2011). Veidot: atbalstīt pirmsskolas vecuma bērnu ģeometrisko zināšanu apguvi, izmantojot vadītas spēles. Bērnu attīstība, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Mazu bērnu matemātiskās domāšanas veicināšana ar skolotāja darbību. Agrīnā izglītība un attīstība, 20(2), 365-384.